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jueves, 6 de septiembre de 2012

EL DUENDE MARVEL HEROIC RPG

 
 
Hoy, gracias a la gentileza de uno de nuestros más fieles legionarios pulp, William Darkgates, continuamos en nuestra modestia una "mini-tradición" empezada por Barry Reese consistente en trasladar al juego de rol Marvel Heroic RPG las estadísticas y habilidades de los héroes del pulp y del new pulp, no dejéis de visitar los vínculos que os he dejado si os interesa el tema porque encontraréis mucho otros héroes más.
 
En este caso William Darkgates nos ofrece la ficha de El Duende, héroe de los tebeos españoles de la desaparecida Editorial Maga que volverá a dar mucho que hablar en breve.
 
 


Afinidad: Solo D8; Compañero D10; Equipo D6

Distinciones: D4 +1PP o D8

Intelecto Sin paragón

Criatura sobrenatural e Inmortal 

Azote del Crimen.

Poderes Especiales

Miembro de una estirpe de Justicieros

Aguante Aumentado D8, Resistencia Aumentada D8, Reflejos Aumentados D8 ,Fuerza Aumentada D8

SFX: Campeón de la Justicia: antes de realizar una acción, que incluya alguno de los poderes de Miembro de una Estirpe de Guerreros,  Tu puedes mover tus dados de estrés físico o Mental la Reserva de Dados de la Perdición (Doom Pool) y aumentar en +1 los poderes durante esta acción.

SFX: Inmunidad: Gasta 1 PP para ignorar estrés, trauma o cualquier complicación producto del Veneno, enfermedad o fatiga.

Limite: Tropezar: Genera 1 PP cuando tu estrés emocional aumente un paso por culpa de un crimen que no pudiste evitar.

Raudo, el Lobo.

Sentidos Aumentados D8, Garras y Colmillos D8

SFX Yo soy tu amigo fiel: Si gastas +1 PP la aparición de raudo permitirá Subir un paso cualquier dado usado para llevar a cabo una acción relacionada con el poder Miembro de una Estirpe de Justiciero.

SFX: Al rescate: Si gastas +1 PP cuando El Duende este totalmente abrumado por el estrés, Raudo será capaz de sacar al Duende del  Problema en que se encuentre y llevarlo a un sitio seguro.

Limite: desaparición inexplicable: Genera +1PP cuando por cualquier causa, Raudo desaparece de la escena.

Especialidades

Maestría en Ciencia D10, Experto en Tecnología D8, Experto en Vehículos D8, Experto en Infiltración D8, Experto en Combate D8, Experto en Acrobacia D8, Experto en Psicología D8

Logros

Luchar como saben hacerlo los valientes

1 XP Cuando recibes sin dudar estrés físico para ayudar a alguien más.

3 XP Cuando saltas a la acción, sin temor y luchando por un justa causa

10XP Cuando te enfrentas a un número superior de rivales y logras vencerles

Más vale maña que fuerza

1 XP Cuando uses un truco sencillo, pero ingenioso, para despistar a tus enemigos

3 XP Cuando resuelvas un conflicto usando valiéndote de la diplomacia o la negociación.

10XP Cuando resuelvas un conflicto valiéndote de tu habilidad Maestría en la Ciencia.

PERSONAL DATA

ALTER EGO: desconocido
PROFESIÓN: justiciero
ESTADO CIVIL: soltero
LUGAR DE NACIMIENTO: desconocido
OTROS ALIAS: El Monje Vengador
PARIENTES CONOCIDOS: padre de nombre desconocido (fallecido)
GRUPO DE AFILIACIÓN: La Orden
BASE DE OPERACIONES: móvil; La Abadía (en un lugar indeterminado de Andalucía, España)


miércoles, 1 de agosto de 2012

¡AH, LOS TEBEOS! QUÉ TIEMPOS AQUELLOS

Lo primero de todo es pediros disculpas por el abandono de mis labores en estas últimas semanas por una confluencia de factores laborales y personales, pero como seguro que no vienes aquí a que te cuente mi vida vamos a lo que vamos.

Como decía ultimamente no he tenido apenas tiempo para dedicarle al blog y mucho menos a escribir, cosa que pienso corregir en breve Dios mediante, pero he aprovechado para otro de mis vicios, leer. Principalmente para documentarme y buscar inspiración pero también por el simple placer de hacerlo. Tras mi reciente descubrimiento de los antiguos tebeos de la editorial Maga y también de Editorial Valenciana, gracias sobre todo a nuestro amiguete Juan B. Cantó Catalá, he podido tener acceso a varias de las colecciones de las anteriormente citadas editpriales, en especial Maga, y me he empapado de las aventuras de El Duende y Juma el Bengalí, y estoy esperando con ansiedad poder echarles el guante a las colecciones de El Capitán Vendaval y de Pantera Negra (no, nada que ver con el rey de Wakanda).



He podido encontrarme con unas historias trepidantes y de acción sin fin, también hay que reconocer que muchas de ellas son demasiado simples por no decir simplonas pero hay que tener en cuenta las temibles limitaciones con las que se encontraban los guionistas de la época, unas debidas al limitado espacio de los capítulos (es complicado organizar una trama interesante y acabar con un buen "cliffhanger" que te mantenga enganchado a la serie en solo diez páginas) y las otras limitaciones que venían impuestas por la censura y la represión de la dictadura franquista en España. Los creadores se veían obligados a mantener un complicado equilibrio pasando de puntillas por temas como la corrupción y ya ni hablemos de la represión del gobierno, aunque a veces conseguían colar tramas bastante revolucionarias y que sorprende que se publicaran en una época tan oscura y de nefasto recuerdo.

Ya comenté alguna vez la sana envidia que me dan los estadounidenses al ver como cuidan y reciclan a sus personajes clásicos, es indudable que aunque minoritario aun el pulp está sufriendo un gran revival en los comics, la literatura y el cine. Originalmente pensaba que en España no se hacía (y cuando digo España creo que la situación es extensible a toda latinoamérica) porque no teníamos personajes/autores que mereciesen la pena salvo honrosas excepciones como J. Mallorquí y su coyote o las famosas novelas del oeste de Silver Kane pero estaba equivocado, sí que existen y además son buenísimos y contaron en su día con un éxito arrollador.


 El pulp hispano es bastante más que esto

Estos tebeos de aventuras, con portada a color y con diez páginas interiores en blanco y negro fueron auténticos best sellers por los que los editores de hoy en día venderían a sus madres por conseguir cifras de ventas como las que conseguían estos tebeos en los años 40 a los 60 del pasado siglo. Colecciones como el Guerrero del Antifaz llegaron a tener tiradas de 200.000 ejemplares, si se tiene en cuenta que eran publicaciones semanales eso suma más de 800.000 ejemplares vendidos en un solo mes, unas ventas estratosféricas teniendo en cuenta la época de la que hablamos. Hasta ese punto tenían arraigo estas historietas en el público español, lamentablemente el recrudecimiento de la censura a mediados de los años 60 mandó al traste muchas de estas colecciones sobreviviendo solo los personajes emblemáticos pero filtrados a través de la selectiva lupa de la censura del régimen, bien sea por esto, porque los lectores perdieron el interés en favor de otras maneras de entretenimiento o simplemente porque no se supo adaptar o reinventar estas historias a los gustos modernos, estas publicaciones terminaron por desaparecer poco después de los últimos coletazos de la dictadura, puede ser que también porque se habían convertido en imagen del régimen opresor, una imagen que les venía impuesta por la autoridad, no hay que olvidar que los primeros en sufrir esa opresión eran los propios autores.

Capitán Trueno y el Guerreo del Antifaz, los best seller de la época

Si habéis leído entradas anteriores sabréis que uno de nuestros más recientes proyectos es tratar de revitalizar a estos personajes dandoles presencia en la web, hablando de ellos y realizando nuevas aventuras ya sea en formato novela o en comic, yo por mi parte estoy preparando un reboot de la serie El Duende, de la que ya haré una entrada específica, intentando actualizar la historia a los gustos actuales pero tratando de no perder el espíritu original que hizo a estos héroes enmascarados inolvidables.

El Duende se enfrenta a su némesis Chug Lang...muy pronto volveremos a verles en acción

Estos tebeos tienen muchas reminiscencias del pulp, contienen todo lo que una buena historia pulp debe tener: justicieros enmascarados que luchan contra el crimen y la tiranía, mentes maestras criminales que quieren dominar el mundo, acción a raudales, emoción y un ritmo desenfrenado de aventura.

Por eso, me gustaría animaros a una cruzada para tratar de reivindicar el talento de los creadores hispanoparlantes, que haberlos haylos y muy buenos pero por circunstancias permanecen semiolvidados en viejas estanterías cogiendo polvo. Como sé que hay mucho talento por aquí si a alguien le gusta este proyecto y quiere colaborar haciendo alguna ilustración o relato será bienvenid@.

De nuevo pediros perdón por el retraso en la publicación de entradas.

No dejes de leer nuestra próximas entradas porque TBO. Hasta pronto amig@s.

lunes, 16 de julio de 2012

CADA DÍA SOMOS MÁS



Que el pulp goza de buena salud seguro que es una frase que me habréis oido decir en más de una ocasión si sois asiduos del blog pero es que tiene más vigencia que nunca y de muestra bien vale un botón.

Segundo volumen de Lazarus Gray de Barry Reese, Die Glocke, una nueva aventura del nuevo personaje del autor de The Rook, en esta ocasión Lazarus Gray y sus asociados tendrán que enfrentarse a un ejército de criaturas muertas vivientes para detener los planes de un malvado que amenaza con destruir el mundo que conocemos. Aprovechamos para  felicitar a Barry Reese y sus compañeros de Pro se Productions que ultimamente copan el Top Ten de los más vendidos del New Pulp.


El mercado americano del pulp se expande día a día, prueba de ello es el regreso de nada menos que tres revistas míticas del pulp, Jungle Stories, Amazing Stories y Startling Stories, son cada vez más las editoriales que apuestan por el pulp y no solo en el apartado de novelas y revistas sino también en los comics, ved la más reciente apuesta de Dynamite Entertainment.

Masks, un evento que reune a varios de los más legendarios héroes pulp que hayan pisado la faz de la Tierra, nada más y nada menos que Green Hornet, Kato, La Sombra, The Spider y El Zorro. Humm, un grupo que reune a varios héroes pulp, ¿de qué me suena eso?

Pero el título de esta entrada no se refiere solo a las novedades americanas sobre pulp, se refiere también a PROYECTO PULP, poquito a poco vamos creciendo y uniendo esfuerzos de gente que cree que merece la pena rescatar del olvido a estos viejos héroes que aun tienen mucho que contar. Desde que inicié este blog no he parado de aprender gracias a muchos de vosotros y he ido ampliando horizontes.

Cuando veo lo bien que promocionan en los Estados Unidos a sus personajes me entra una sana envidia y me acuerdo lo desaprovechados que están tantos y tantos personajes de los pulps y los tebeos españoles, porque en mis últimos descubrimientos de los viejos héroes del tebeo español me estoy dando cuenta de las equivalencias entre estos personajes y los héroes del pulp. Los héroes del tebeo español tienen más en común con Doc Savage que con los superhéroes Marvel, no era común encontrar personajes con superpoderes en nuestros comics de antaño sino más bien hombres misteriosos encapuchados o no que luchaban contra el crímen valiéndose de su ingenio y habilidad y no de sus poderes sobrehumanos. Si eso no es pulp que me detengan.

Héroes de los viejos tebeos españoles, más cerca del pulp que de los superhéroes

Si ya habéis leído la entrada sobre Heroes Syndicate (si no lo has hecho, estás tardando) habréis podido ver el excelente trabajo que ha hecho nuestro kompi Juan B. Cantó Catalá de recopilación y actualización de estos viejos héroes del tebeo de aventuras español, como ya dije un proyecto demasiado bueno como para no hacer nada con él. Y no soy el único, aquí os dejo unos bocetos realizados por Caesar también basados en las ideas de Juan.




De arriba abajo El Hombre Araña, Team Robot, Temerario y X

Y aquí sus versiones clásicas


Como véis esto es solo una muestra de la gran cantidad de buenos personajes y de buenas historias que tenemos perdidos en el limbo, pero esto no tiene porque ser así. Por eso vamos a empezar a gestar la OPERACIÓN REBOOT (sí, lo sé, el nombre es horrible), así que esperad prontas novedades de este proyecto. Nuestra intención es volver a generar presencia de estos personajes y de muchos otros en la web con la intención de despertar el interés en los mismos por parte de autores y editores. Es una auténtica pena que personajes legendarios como estos estén en el olvido.

Aclarar para nuestros amigos del otro lado del charco que este proyecto no es exclusivo de héroes españoles ni mucho menos, que con tanto "tebeo español" me ha salido una entrada que parece demasiado patriótica. Lo que pasa es que no soy experto en el tema y hablo del tebeo español porque es lo que conozco y ni siquiera en profundidad, estoy aprendiendo muchísimo del tema en estos días y descubriendo un montón de cosas nuevas, así que no me veo autorizado a hablar de comic iberoamericano porque ahí ya soy un completo ignorante, pero me encantaría conocer que sé que lo hay y de gran calidad, así que esperamos vuestros comentarios.

Y muy pronto...


Adivina quién vuelve


HÉROES DE LA AVENTURA
LOS HÉROES DE AYER PARA LOS LECTORES DE HOY



viernes, 13 de julio de 2012

HEROES SYNDICATE

Hola amiguetes.

Vengo a hablaros hoy de un nuevo proyecto con el que cada día estoy más apasionado. Es una idea que desde tiempo atrás me venía rondando por la cabeza. Supongo que no hace falta decir que soy fan acérrimo de los pulps (el título del blog ya debería haberos hecho sospechar) y siempre he echado de menos la presencia de un héroe pulp español, que salvo El Coyote de J. Mallorquí no ha habido muchos casos reseñables.

En esas andaba cuando conocí hace algún tiempo ya a jack78, seudónimo tras el que se encuentra nuestro amiguete Juan B. Cantó Catalá, que ha estado haciendo un trabajo excelente y muy similar al que tratamos de realizar aquí, si bien aquí tratamos de dar a conocer personajes de novelas pulp nuestro amigo Juan se dedica a la misma actividad pero rescatando y reciclando los viejos héroes de tebeo español de la mítica editorial Maga, fundado por el legendario Manuel Gago creador de personajes tan universales y conocidos como el Guerrero del Antifaz.


Antes que nada deciros que este es un campo relativamente nuevo para mí, no conocía la cantidad de colecciones y de personajes que se crearon en esta editorial valenciana, si la distribución de comics en la España penínsular de la época ya dejaba mucho que desear imaginaos como sería la cosa en las Islas Canarias que es donde resido, no los veíamos ni por el forro. Pudimos en los años 80 y 90 disfrutar de algunas reediciones en facsímil de las leyendas del tebeo español pero que no salían de los personajes más conocidos como Capitán Trueno, Jabato, El Corsario de Hierro y algún otro como El Cosaco Verde, el Sheriff King o el ya mencionado anteriormente El Guerrero del Antifaz.

Ya decía que no pretendo sentar cátedra ni soy un experto en el tema, si queréis información buena, bonita y barata sobre el tema os recomiendo el increíble blog El Desván del Abuelito, con una sección sobre el TBO español que no tiene desperdicio entre otras muchas cosas más.

El otro blog es el que da título a nuestra entrada, HEROES SYNDICATE , donde podréis encontrar el gran trabajo hecho por Juan B. Cantó Catalá del que ya os hablaba antes rescatando del olvido y actualizando a los héroes de la antigua editorial Maga. Desde que conocí este blog me he vuelto adicto al mismo porque la idea de "resucitar" a esos personajes me llama muchísimo, los primeros superhéroes españoles mucho antes de Iberia Inc.   Juan los ha reunido en un universo increíble a pesar de que en su día dichos personajes nunca coincidiesen juntos en un comic, algo muy del estilo a lo que yo hago con la Liga de Hombres Misteriosos pero con son superhéroes españoles o como los llamaría nuestro Abuelito, los "superhombres ibéricos" que queda más castizo.


Ilustración a lo George Pérez para hacerse una idea del gran trabajo hecho por Juan B. Cantó Catalá


Es un proyecto demasiado bueno para no hacer nada con él, así que en estos últimos días me estoy empapando de la vida, obra y milagros de El Duende, uno de los personajes de la citada editorial que es el que más me ha llamado la atención. Lo estoy disfrutando a tope, aunque no es pulp en el sentido exacto tiene todos los ingredientes que debe tener el buen pulp, "cliffhangers a montones", una mente maestra criminal al estilo de Fu Manchú, un ritmo de acción trepidante y un protagonista al estilo de los viejos héroes pulp más grandes que la vida misma. Resumiendo, mola mazo.

Versión clásica del personaje 




Y he ahí que me ha empezado a picar el gusanillo de tratar de poner mi granito de arena en este proyecto, en especial con este personaje.

El Duende es el ultimo de una estirpe de luchadores contra el crímen y la tiranía que se ha ido transmitiendo de generación en generación desde hace trescientos años, muy al estilo de El Hombre Enmascarado (The Phantom) con el que tiene mucho parecido, pero también tiene carácter propio o retazos de otros héroes del pulp y de los comics como Doc Savage o el Manhunter de DC Comics, siempre con ese saborcillo a héroe de tebeo español. ¿No sería fantástico recuperarlo?






Más ejemplos de los increíbles diseños realizados por Juan, no dejes de visitar HEROES SYNDICATE  porque hay muchos más y además puedes encontrar muchísima información 


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